央廣網(wǎng)西安12月10日消息(記者劉昱)隨著全球數(shù)字化進(jìn)程的加速推進(jìn),文化產(chǎn)業(yè)也迎來了轉(zhuǎn)型升級的關(guān)鍵時期。在西安,數(shù)字科技已悄然融入文化產(chǎn)業(yè)肌理,讓厚重的文化展現(xiàn)出別具一格的魅力。

今年2月,電影《哪吒之魔童鬧!吩谌驘岵ィ蔀橹袊鴦赢嬰娪艾F(xiàn)象級作品,也反映出我國數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)在全球范圍的影響力日益增強(qiáng)。

西安數(shù)字怪獸團(tuán)隊(duì)開會討論《哪吒2》的特效細(xì)節(jié)(央廣網(wǎng)發(fā) 數(shù)字怪獸供圖)

作為該動畫電影的制作方之一,西安數(shù)字怪獸科技有限公司(以下簡稱西安數(shù)字怪獸)參與了電影中多個經(jīng)典場景的特效制作。

“我們公司的業(yè)務(wù)涵蓋影視動畫的全流程,視效方面是我們的強(qiáng)項(xiàng)!蔽靼矓(shù)字怪獸項(xiàng)目經(jīng)理周阿娟告訴記者,公司自成立以來,已經(jīng)參與過動畫電影《姜子牙》《蛋仔派對》以及《王者榮耀》等游戲的宣傳CG制作,作品斬獲了“金龍獎”“金猴獎”“虎嘯獎”“金雀廣告獎”等多個動畫界的權(quán)威獎項(xiàng)。

西安數(shù)字怪獸的工作人員展示制作《哪吒2》的特效畫面(央廣網(wǎng)記者 侯凱奇 攝)

西安數(shù)字怪獸位于西安高新區(qū),這里是“硬科技”概念策源地、西安“雙中心”核心區(qū),也是西安數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的沃土。

今年,西安高新區(qū)數(shù)字動漫產(chǎn)業(yè)基地成為數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的一個焦點(diǎn)。據(jù)了解,西安高新區(qū)數(shù)字動漫產(chǎn)業(yè)基地覆蓋創(chuàng)作、研發(fā)、展示全場景,旨在為動漫企業(yè)搭建一個全方位、多層次的發(fā)展平臺。在未來的產(chǎn)業(yè)發(fā)展布局中,西安高新區(qū)也將把數(shù)字文化、創(chuàng)意、游戲、動漫等產(chǎn)業(yè)作為重點(diǎn)支持方向,從政策、環(huán)境、服務(wù)等方面不斷優(yōu)化、不斷創(chuàng)新,為企業(yè)提供廣闊的發(fā)展空間。

“落戶高新區(qū)動漫產(chǎn)業(yè)園后,我們對未來充滿期待!蔽靼矓(shù)字怪獸創(chuàng)始人石超群作為該基地的簽約企業(yè)代表表示,未來,將與西安高新區(qū)攜手,以技術(shù)為梯,以創(chuàng)新為翼,為推動西安動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展貢獻(xiàn)力量。

游戲角色展示(央廣網(wǎng)發(fā) 西安猿動網(wǎng)絡(luò)科技有限公司供圖)

近期,風(fēng)靡國內(nèi)的武俠類角色扮演游戲(ARPG)——《燕云十六聲》在海外上線,引起全球玩家熱烈反響。這款游戲背后,也有一家西安本土數(shù)字科技公司的身影。

“我們專注于游戲動作制作,簡單來講,就是給靜態(tài)的游戲人物賦予動態(tài)表現(xiàn),設(shè)計(jì)符合人物角色的動作,讓人物形象更加豐富、更具生命力!蔽靼苍硠泳W(wǎng)絡(luò)科技有限公司創(chuàng)始人索峰介紹。

2017年,索峰和另一位創(chuàng)始人苗珅分別從北京、上;氐轿靼矂(chuàng)業(yè),成立西安猿動網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,填補(bǔ)了西安3D游戲領(lǐng)域動作制作的空白。8年來,西安猿動網(wǎng)絡(luò)科技有限公司從最初的小規(guī)模發(fā)展成70余人的制作團(tuán)隊(duì),與字節(jié)跳動、網(wǎng)易游戲、騰訊等近30家企業(yè)開展合作,目前已在北京和成都開設(shè)分公司。

游戲《燕云十六聲》中角色的動作設(shè)計(jì)展示(央廣網(wǎng)發(fā) 西安猿動網(wǎng)絡(luò)科技有限公司供圖)

“有的游戲人物動作多達(dá)上百個。我們之前在動作設(shè)計(jì)上,根據(jù)人物角色,也有跟秦腔、皮影戲等西安元素相結(jié)合的創(chuàng)作。我覺得傳統(tǒng)文化在游戲中的展現(xiàn),也是一種文化輸出!泵绔|告訴記者,游戲的制作,不僅一個單獨(dú)的動作或者單獨(dú)的角色,而是把所有文化的內(nèi)容融合在一起,讓國外的玩家在游戲中體驗(yàn)到不一樣的中國文化。

據(jù)介紹,目前除了產(chǎn)業(yè)板塊,公司還在教育板塊持續(xù)發(fā)力,與西安多個高校合作,每年培養(yǎng)、輸送40余名游戲領(lǐng)域的人才!拔覀児倦m然不大,但也應(yīng)該承擔(dān)一定的社會責(zé)任,讓更多游戲人才進(jìn)來,壯大人才隊(duì)伍!泵绔|說。

近年來,西安市將數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)列為“十四五”規(guī)劃重要賽道之一,一系列政策扶持與資源傾斜,為數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展?fàn)I造了良好生態(tài)。從動畫電影特效制作的驚艷亮相,到游戲領(lǐng)域本土元素的創(chuàng)新融合,諸如數(shù)字怪獸和西安猿動這類文化創(chuàng)意企業(yè),在西安的沃土上快速崛起,西安數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)正以獨(dú)特魅力與強(qiáng)勁實(shí)力,在全球舞臺上綻放光彩,書寫更加輝煌的產(chǎn)業(yè)發(fā)展篇章。

編輯:陳鏘
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